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拼接屏使用多点触控技术必备条件
浏览: 发布日期:2021-04-25 17:31
拼接屏使用多点触控技术必备条件      要使用多点触控技术,装置必需配备触屏或触控版,同时需装载可辨认多于一点同时触碰的软件,相较之下,标准的触控技术只能辨认一点,是其之间最大的分别。 能让电脑感受到物理上的触碰的事物包括:热力、指压、高速摄影机、红外线、光学感应、电阻改变、超声波接收器,微音器、雷射波幅感应器及影子感应器等。
      现时已有若干多点触控的应用及计划。有些目的是令输入更个性化不过这种技术最主的目的是带来人机互动新时代。
      当下流行的智能手机,都被认为不够人性化。因为,这些手机的用户界面40%被键盘占据,且控制按钮固定不变。如果把这些键盘取消,就可以得到一个巨大的屏幕。
 
      多点触控的出现是鼠标出现后用户控制界面的又一次全新升级,这种全新的用户界面通过创新的软件支持和超大的多点触控屏幕,能够通过手指轻松控制一切:通过Cover Flow滑动选择专辑,手指点击图片和邮件,任意缩放网页局部。长久以来,人们一直只习惯用鼠标来操控电脑画面,这导致多点触控技术无法在科技产品中获得完整的运用。在理论上,利用手指直接在屏幕上进行操作远比使用鼠标要来得更为精确。虽然这会让使用者耗费更多的动作及体力,却能够在操控过程中获得更多的乐趣。另外,目前有许许多多的3D影像或者是影像处理软件接口,在操控的过程中设计过于复杂,必须要搭配鼠标及键盘一并使用,甚至许多操作方式也依赖直觉及经验,才能获得最佳的操控方式。因此,多点触控技术,有望取代键盘、鼠标,将进一步体现出人性化操控接口的未来趋势。
      多点触控产品是利用红外光线打入透明玻璃平板上,并利用光线碰到指头产生的反射来抓取正确位置,可整合至投影机或液晶面板内,并结合手势、手绘轨迹等辨识技术,做为中、大尺寸互动教学、鼠标操作、Games操控以及简报功能。可以让多用户共同享受交互体验,是一款时尚的室内、外展示、娱乐工具。
与单点触控技术对比
      与上代触技术(单点触控)相比,多点触控技术突破了假地址的难题。单点触控在出现多个触点时会产生四个坐标,里:(x1.y1)(x1.y2)(x2.y1)(x2.y2)而这里面只有下标都为1的坐标是真实的,多点触控就是突破了这个问题而衍生出来的。

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